PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA DALAM MENGGAMBAR BENTUK PADA SISWA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH 6 MAKASSAR

DOI: https://doi.org/10.26618/webh7868

Authors

  • Jasman Universitas Muhammadiyah Makassar, Indonesia
  • Sukarman Universitas Negeri Makassar, Indonesia
  • Andi Baetal Mukaddas Universitas Muhammadiyah Makassar, Indonesia

Pembelajaran Keterampilan, Menggambar Bentuk, Metode Belajar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui secara lebih mendalam penerapan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) dalam meningkatkan kemampuan menggambar bentuk pada siswa kelas VII SMP Muhammadiyah 6 Makassar. Subjek penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VII SMP Muhammadiyah 6 Makassar yang berjumlah 32 orang pada tahun pelajaran 2018–2019. Penelitian dilaksanakan selama empat kali pertemuan dan menggunakan dua siklus pembelajaran. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi aktivitas belajar siswa yang dilaksanakan pada setiap proses pembelajaran berlangsung, serta melalui tes hasil belajar yang diberikan pada akhir setiap siklus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) mampu meningkatkan keterampilan menggambar bentuk siswa. Hal tersebut ditunjukkan oleh adanya peningkatan persentase ketuntasan keterampilan menggambar bentuk dari siklus I sebesar 68,53% menjadi 81,83% pada siklus II. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) efektif dalam meningkatkan kemampuan menggambar bentuk siswa kelas VII SMP Muhammadiyah 6 Makassar.

References

Arsyad, Azhar. 2013. Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Azis, Rohman A. 2012. Pengembangan Modul dalam Pembelajaran Bahasa Arab di

SDI Al Azhar 31 Yogyakarta. Skripsi S1. Yogyakarta: Jurusan Pendidikan Bahasa Arab, Fakultas Tarbiyah dan Keguruan, UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta.

Bell, Bledler, Margare. 1991. Belajar dan Pembelajaran. PT Rajawali. Jakarta. Bachri, Syamsul. 2005. Psikologi Perkembangan. Makassar. Badan Penerbit

Universitas Negeri Makassar.

Emzir.2012. Metodologi Penelitian Pendidikan Kuantitatif & Kualitatif. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Hamalik, Oemar. 2010. Perencanaan Pengajaran Berdasarkan Pendekatan Sistem.

Jakarta: PT Bumi Aksara

Haling, Abdul. 2007. Belajar dan Pembelajaran. Makassar: Badan Penerbit Universitas Negeri Makassar.

Jatipermana, Gunawan. 2012. Pengembangan Modul Pembelajaran Motif Ragam Hias di Kelas V SD N Tembi 1 Kecamatan Sliyeg Jawa Barat. Skripsi S1. Yogyakarta: Program Studi Pendidikan Seni Rupa, FBS UNY.

Mulyasa. 2006. Kurikulum yang Disempurnakan. -- : PT Remaja Rosdakarya. Pamadhi, Hajar. 2007. Konsep Pendidikan Seni Rupa. Yogyakarta: UNY

Putra, Nusa. 2012. Research and Development, Penelitian dan Pengembangan: Suatu Pengantar. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.

Rusman. 2016. Model-model Pembelajaran:Mengembangkan Profesionalisme Guru-Ed.2.-cet.6. rajawali Pers, Jakarta.

Sudijono, Anas. 2012. Pengantar Statistik Pendidikan. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Sudjana, N. dan Ahmad R. 2007.Teknologi Pengajaran. Bandung: CV. Sinar Baru Algesindo.

Sugiyono. 2012. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatifdan R & D. Bandung: Alfabeta.

Suharsaputra, U. 2012. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Tindakan.

Bandung: Refika Aditama

Suharsimi A. 2010. Prosedur Penelitian, Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: PT Rineka Cipta.

Suhernawan, Rachmat. 2010. Seni Rupa untuk SMP/MTs Kelas VII, VIII, dan IX. Jakarta :Pusat Perbukuan, Kementerian Pendidikan Nasional.

Sukmadinata, N. S. 2012. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya Offset.

Tim Pengembangan MKDP. 2011. Kurikulum dan Pembelajaran. PT. Raja Grafindo Persada. Jakarata

Published

2016-10-28

How to Cite

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA DALAM MENGGAMBAR BENTUK PADA SISWA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH 6 MAKASSAR. (2016). Harmoni: Jurnal Pendidikan Dan Penelitian Seni Budaya, 6(2), 97-108. https://doi.org/10.26618/webh7868

Issue

Section

Articles

How to Cite

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA DALAM MENGGAMBAR BENTUK PADA SISWA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH 6 MAKASSAR. (2016). Harmoni: Jurnal Pendidikan Dan Penelitian Seni Budaya, 6(2), 97-108. https://doi.org/10.26618/webh7868